在屏幕媒介發(fā)展的長河中,豎屏作為一種獨(dú)特的呈現(xiàn)形式逐漸嶄露頭角。從艾蒂安・朱爾・馬雷1894年拍攝的第一部豎屏電影《下落的貓》,到如今在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代占據(jù)重要地位,豎屏播放蘊(yùn)含著獨(dú)特的美學(xué)范式,值得深入探究。
屏幕是對空間的切割,無論是橫屏還是豎屏都不可避免。而豎屏由于承載媒介手機(jī)的特點(diǎn),在保持便攜性的同時(shí),相比橫屏舍棄了更大的空間。這種舍棄并非毫無意義,它是一種基于人體生理局限性和使用習(xí)慣的選擇。手機(jī)作為豎屏的主要載體,其操作的便利性使得豎屏在現(xiàn)代社會(huì)中迅速普及,人們可以單手輕松持握并操作,這為豎屏內(nèi)容的傳播奠定了基礎(chǔ)。
2023年西班牙博主亞歷克斯・塞拉托利用AIGC技術(shù)創(chuàng)作的豎屏影像視頻引發(fā)了關(guān)注。該視頻填充寬銀幕影像的上下遮幅以適應(yīng)豎屏傳播,這看似簡單的“二創(chuàng)”行為卻創(chuàng)新了豎屏美學(xué)表達(dá)。它打破了傳統(tǒng)橫屏影像的美感認(rèn)知,是一種反叛。長期以來,橫屏被認(rèn)為更適合呈現(xiàn)宏大、深刻的內(nèi)容,而豎屏往往被與碎片化、低質(zhì)量的內(nèi)容聯(lián)系在一起。然而,這種豎屏的創(chuàng)新實(shí)踐為豎屏美學(xué)正名,讓我們看到了豎屏獨(dú)特的表現(xiàn)力。
伴隨互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展、大數(shù)據(jù)算法和移動(dòng)接入端的升級,豎屏影像已廣泛覆蓋現(xiàn)代生活。從知識(shí)獲取、消費(fèi)推薦到直播娛樂、沉浸式視頻瀑布流體驗(yàn),豎屏不知不覺地占據(jù)了人們大量的時(shí)間,甚至擠壓了綜藝、影視劇集、游戲等傳統(tǒng)橫屏內(nèi)容的時(shí)間資源。研究表明,豎屏視頻在傳播上具有顯著優(yōu)勢,如9倍完播率、2倍視覺注意力提升、1.4倍點(diǎn)擊效果提升和41%的互動(dòng)效果提升。這說明豎屏不僅在傳播廣度上,在深度上也超越了橫屏,而這背后可能與當(dāng)下人們的觀看習(xí)慣密切相關(guān)。
與已經(jīng)有成熟語言和規(guī)范的橫屏電影相比,豎屏電影雖像新生兒般稚嫩,但有著龐大的用戶基礎(chǔ)。如達(dá)米恩・查澤雷的豎屏電影《替身》,通過豎屏制式回顧了電影發(fā)展歷程,搬演經(jīng)典橫屏電影場景,向電影先驅(qū)致敬。這體現(xiàn)了豎屏電影在發(fā)展過程中對傳統(tǒng)的繼承與發(fā)展,它在探索自身美學(xué)范式的同時(shí),也在與傳統(tǒng)電影建立聯(lián)系,汲取營養(yǎng)。
豎屏播放有著獨(dú)特的美學(xué)范式,它從對空間的特殊切割開始,在反叛與創(chuàng)新中發(fā)展,在現(xiàn)代生活中展現(xiàn)出強(qiáng)大的傳播優(yōu)勢,并在發(fā)展過程中與傳統(tǒng)影視相互交融。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和用戶對豎屏內(nèi)容的持續(xù)參與,豎屏美學(xué)范式將不斷豐富和完善,為影視藝術(shù)和視覺傳播帶來新的可能。我們應(yīng)重視和深入研究豎屏美學(xué),以更好地適應(yīng)和引導(dǎo)這一媒介形式的發(fā)展。 |