動畫的夸張是以肢體動作表演和表情變化為承載體,在整個動畫作品的創(chuàng)作中,精彩的動畫表演離不開夸張。無論是什么樣的劇情結(jié)構(gòu)在處理夸張的時候,都必須要滿足觀眾的需求,在觀眾的情感需求上做到我們的夸張?zhí)幚硎且饬现狻⑶槔碇械。動畫表演與一般的影視表演不同,它具有獨特的藝術(shù)形式,創(chuàng)作者需要進行大量的想象和夸張,對角色進行創(chuàng)造和構(gòu)建。在角色的動作創(chuàng)作上賦予它們強大的生命力才是完成一個優(yōu)秀角色關(guān)鍵的所在。成功執(zhí)導過 《誰陷害了兔子羅杰》 的動畫導演威廉姆斯曾說:“能夠深入到我們所描繪的角色、 角色所處的處境、 他們所需和所想及其原因, 并把這些通過我們的畫或構(gòu)想出來的畫面表達出來, 這就是表演。”
動畫夸張動作設計既要滿足人類的情感還必須符合人的審美。我國早期經(jīng)典動畫片《三個和尚》,中國化的簡約造型,采用了現(xiàn)代的表達手法,整部動畫片看似簡單卻傳達出一個意味深長的故事。從故事環(huán)境的設定、音樂的配置和敘事手法來看都表現(xiàn)出了夸張設計的痕跡。在場景的造型設計上、角色造型上都運用了夸張的表現(xiàn)手法。場景中山、水、廟的大全景是極具夸張意識的。這種處理觀眾是可以接受的也是可以理解的。在真實世界的表演中,我們不可能看到如此簡約的場景。
動畫,作為一種綜合力非常強的現(xiàn)代視聽藝術(shù),在表現(xiàn)上不拘泥與完全的逼真寫實,夸張和變形處理充滿了想象力,在一個純粹的動畫世界,可以創(chuàng)造出現(xiàn)實世界不可能存在的動作和表演,構(gòu)建出一個充滿奇幻和樂趣的藝術(shù)世界。一般情況下,在真人的表演中,盡管演員會費盡心思去琢磨該如何表演一個角色,采用很多技巧,雖然也有一定程度的藝術(shù)夸張和變形處理,但其表情、姿勢、動作、語言都是生化話中的常態(tài)。在動畫片中人物動作和物體動作的變形具有很大的任意化,創(chuàng)作者可以根據(jù)角色在劇情中的需求,設計出角色的手、臂、腿、腳、頭等肢體部位的延長或縮短、增大或縮小、可凸可凹、可圓可方、動作的變形也就增添了不少可能。情理之中的夸張會更容易讓觀眾產(chǎn)生共鳴,它的作用在于強化效果、制造幽默的氛圍,賦予角色一種超能力,從而讓觀眾感覺到這是一種意料之外的喜悅。
動畫的夸張動作在動畫創(chuàng)作中是仁者見仁智者見智,每一個人對于夸張的理解不同,因此設計出來的動作概念也會有所差異。無論是何種動畫表現(xiàn)形式,在表演的基礎上都會注入相應的夸張動作設計,夸張是動畫表演的精髓。設計好夸張動作則是整部動畫作品的核心?鋸埖谋硌莶粌H僅拘泥于形體的變化,有時候需要更加細膩的表情來表現(xiàn)情節(jié)的趣味性。表情的夸張、姿勢的夸張以及動作的夸張都會為動畫作品提供更好的戲劇性效果。 |